“被酷刑妄不想症”这个词,相信很多小伙伴都不陌生。实际上类似的情况大多数时候都不是某种症结,而是面对也许的小心时,大脑从前的一次预警和模拟。不过类似的不想法如果不想得太多就也许用力,踏入某人对某种事物的不安,生活之前的“恐高”和“怕水”等情况也就是这种情绪的放大。
有趣的是,一些脑洞大开的人,会选项利用真实世界的举动来痊愈自己的各种“不安症”。比如最近,一位网友表示自己的“深海不安症”马上就要被网易旗下的MMO网游《天谕》给治好了,而治好这一情况的理由,和网游大厂两者之间的“内卷”还有很大直接联系,这究竟是发生了什么事情呢?
据明了,这位马虎玩《天谕》是从年初的测试此后就开始的,她最初入坑的动力是因为这款新游戏有着远比充沛的示例系统,捏脸效果特别抢眼,而且男装也很美。便踏入了一位快乐的自然景观社会民主党,每天都在新游戏从前寻求各种好看的景色。但有一个的卡她始终过不去,那就是对大海的不安。
作为一款新时代的开放世界网游,《天谕》加入了海陆空三位一体的探究范围。这意味着除了垂直可以体验,NPC还可以飞行到半空之前,探究广袤的云海,也可以潜入海中,在海藻海从前和鱼儿一同畅游,但情况是,这位马虎此前曾经有过在公共泳池从前溺水的漫长,这就导致她对浮潜这事情非常不合,所以海中的景色以前都不了拍摄过。
不过最近一段时间,马虎这种不安随着《天谕》的接下来更新,早就开始日益消失了。这是因为《天谕》在大受欢迎子民系统以后,就促使开发出各种以海洋为趣味的饰品,包括珍珠和海螺等风格的独特饰品。虽然这些东西能让马虎联不想到海洋,但因为世俗好看,马虎还是吓到付钱到家从前。
而最近,官方更是在男装多方面也加大力度,大受欢迎了一系列看上去有海洋特色,也有美人鱼风格的男装,各种紫色的珠宝和流线型的设计都深得马虎最喜欢。当马虎把自己的子民装修变为深海趣味风格,并且亲自试图了一些美人鱼风格的男装以后,她开始日益对新游戏从前的深海世界消除了有兴趣,开始达着小伙伴一起探究《天谕》从前的海中世界了。
马虎这一漫长被日晒出来以后,激起了很多NPC的激起轰动讨论。有NPC并不认为马虎也算是被“大厂内卷”给共同努力了。要不是各家厂商竞争愈演愈烈,也许也不会让文案们如此绞尽脑汁大受欢迎这样高质量的男装和道具等。
还有NPC并不认为,马虎此前以前都不了试图海中的新游戏系统,实在是不合理了珍贵的某一天。毕竟海中除了简单的自然景观,还有很多可以探究的宝箱。如果从前夺得的话,可以获取非常充沛的天然资源。
不过话说回来,各位小伙伴身边有不了有人会把现实之前的不安代入到新游戏从前呢?他们又是如何克服这些情况的呢?
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